quinta-feira, 17 de abril de 2014

Hero Of Sparta Lg Optimus L3

Hero of Sparta
Batalha como o guerreiro espartano feroz que está a fim de evitar uma morte trágica como você viagem da Ilha do Oracle para Atlantis e, finalmente, para as profundezas do submundo. Você vai lutar contra os monstros mais fenomenais da mitologia, Cerberus e desafiar o Ciclope, e desafiar os próprios deuses! É a sua chance de escrever sua própria lenda … se você puder sobreviver a esta aventura mítica. Baixar APK e Data Apk http://adf.ly/bbUNT Data http://adf.ly/bbUUp Instalar : Faça o download do apk e data instale o jogo mas não abra descompacte o data e mova para "gameloft >games >hos" SÓ JOGAR CRRDITOS: Blog Lg L3

segunda-feira, 7 de abril de 2014

Download Need For Speed Hot Pursuit Apk+Data Torrent

Escape da lei como um Corredor em supercarros como o Pagani Zon no papel de um frio Policial em viaturas da polícia, com carros de alt Reventon. Viva uma ação pulsante enquanto foge – ou persegue – no Android. Essa versão não é 100% QVGA mais roda de boa no optimus l3! Imagens :
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Six Guns Android 2.3

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A História do Windows Phone

Windows Phone Windows Phone é um sistema operacional móvel, desenvolvido pela Microsoft, atualmente na sua versão 8.1, sucessor da plataforma Windows Mobile,1 (apesar de totalmente incompatível com esta2 ) que, ao contrário do predecessor, é focado no mercado consumidor, em vez do mercado empresarial.3 Foi lançado na Europa, Austrália e Singapura no dia 21 de outubro de 2010, nos EUA e Canadá no dia 8 de novembro, no México no dia 24 do mesmo mês e, no início de 2011, na Ásia.4 Entrando em completa ruptura com as antigas versões da sua plataforma móvel Windows Mobile, a Microsoft apresenta no Windows Phone uma nova interface gráfica, denominada "Modern UI"(Antiga "Metro"),5 não permitindo interfaces personalizáveis,5 como acontecia até então, controlando rigorosamente todo o hardware em que o sistema operativo funciona.5 Como resultado dessa rutura, nenhuma das aplicações que existiam para a plataforma anterior funcionam no novo sistema.5 O principal problema do Windows Phone era a falta de aplicações, porém hoje as principais aplicações do mercado já estão disponíveis na loja de aplicativos, antiga Marketplace, mas alguns usuários ainda se desencorajam à comprar um aparelho com o sistema por não ter tantos aplicativos quanto seus principais concorrentes; Android e iOS. Desenvolvimento do Sistema Operacional O trabalho para uma grande atualização do sistema operacional Windows Mobile começou ainda em 2004, sob o nome de projeto "Photon", mas o seu desenvolvimento era lento, tendo sido cancelado.6 Em 2008, a Microsoft reorganizou a equipe de desenvolvimento e começou a trabalhar num novo novo sistema operativo.7 Este novo produto era para ser lançado em 2009 como "Windows Phone", mas diversos atrasos obrigaram a Microsoft a desenvolver o Windows Mobile 6.5 como um lançamento intermédio Windows Phone foi desenvolvido rapidamente. Uma das consequências de tal foi a não possibilidade de executar os programas do antigo Windows Mobile no novo sistema. Larry Lieberman, gerente de produto sênior para a experiência do desenvolvedor móvel da Microsoft, disse à "eWeek": "Se tivéssemos mais tempo e recursos, poderíamos ter conseguido algo na área da retrocompatibilidade",9 dizendo ainda que a Microsoft estava a tentar olhar para o mercado dos telemóveis de uma nova maneira, com o utilizador final em mente, assim como a rede da empresa.9 Terry Myerson, vice-presidente corporativo da engenharia do Windows Phone, disse: "Com a mudança para os ecrãs táteis capacitivos, longe da stylus, e as mudanças que fizemos relativamente ao hardware para o Windows Phone, tínhamos que quebrar a compatibilidade com as aplicações do Windows Mobile 6.5" Nome "Windows Phone" foi o nome escolhido para o novo sistema que veio substituir o sistema operativo móvel Windows Mobile.11 Esta mudança de nomenclatura deveu-se à imagem de rutura com o passado que a empresa pretendia mostrar com o novo sistema, contudo, ainda antes do anúncio oficial do WP7, a Microsoft já começara a chamar aos dispositivos a executar o Windows Mobile 6.5 de "Windows Phones". Inicialmente, a Microsoft anunciou a nova plataforma como "Windows Phone 7 Series", o que foi muito criticado por ser muito comprido e difícil de dizer casualmente. Em resposta, a 2 de abril de 2010, a Microsoft anunciou que a palavra "Series" deixaria de ser usada.11 A declaração da empresa sobre o assunto foi: Cquote1.svg Os consumidores querem uma maneira simples para dizer e usar o nome consistentemente. O importante é manter o foco na marca 'Windows Phone', que introduzimos em outubro e que iremos continuar a investir durante o Windows Phone 7 e adiante. Lançamento Em fevereiro de 2010, num comunicado de imprensa, a Microsoft divulgou as empresas que iriam ajudar a concretizar o Windows Phone . Muitas fabricantes estavam listadas no lançamento, entre elas a HP, que mais tarde decidiu não fabricar nenhum dispositivo com o novo sistema operacional, referindo que pretendia concentrar-se em dispositivos para o seu recentemente comprado webOS.12 . A Microsoft anunciou oficialmente o Windows Phone a 15 de fevereiro de 2010, na Mobile World Congress 2010 em Barcelona,13 revelando detalhes adicionais sobre o novo sistema na MIX 2010, a 15 de março seguinte. O kit de desenvolvimento de software (SDK) final para o sistema foi disponibilizado a 16 de setembro.14 O Windows Phone suporta atualmente 25 idiomas (apesar de no início apenas ter suportado inglês, francês, alemão, espanhol e italiano), incluindo português nas variantes europeu e brasileiro, e o 'Mercado' permite comprar e vender aplicações em 35 países e regiões. Parcerias Parcerias[editar | editar código-fonte] Nokia Lumia 800 a executar Windows Phone Parceiros de lançamento[editar | editar código-fonte] Em 11 de outubro de 2010, Steve Ballmer anunciou dez dispositivos executando Windows Phone, fabricados pela HTC, Dell, Samsung e LG, com as vendas a começarem a 21 de outubro de 2010 na Europa e Austrália e a 8 de novembro de 2010 nos Estados Unidos. Os dispositivos foram disponibilizados em 30 países, por 60 operadoras, com o lançamento previsto de mais dispositivos em 2011.16 Parceria com a Nokia[editar | editar código-fonte] A 11 de fevereiro de 2011, numa conferência de imprensa em Londres, os presidentes executivos da Microsoft, Steve Ballmer, e da Nokia, Stephen Elop, anunciaram uma parceria entre as duas empresas, na qual o Windows Phone seria o sistema operativo principal dos smartphones da Nokia.17 O evento foi largamente focado na criação de "um novo ecossistema móvel global", sugestionando competição com o Android e iOS ao dizer: "É uma corrida de três cavalos". Integração de serviços da Microsoft com os serviços próprios da Nokia foi anunciado, especificamente: o Bing irá realizar as pesquisas nos dispositivos da Nokia e a integração do Ovi Maps com o Bing Maps, assim como a integração da loja de aplicações da Nokia com a da Microsoft.17 A parceria envolve "troca de fundos devido a direitos de autor, marketing e publicidade", ao que a Microsoft mais tarde anunciou serem "milhares de milhões de dólares envolvidos".18 Resultados desta parceria, os primeiros dispositivos Nokia com Windows Phone , o Nokia Lumia 800 e o 'Nokia Lumia 710', foram anunciados em outubro de 2011 na 'Nokia World 2011'. Outras parcerias com fabricantes A Microsoft, a 25 de maio de 2011, anunciou a expansão do número de parceiros que planejam lançar dispositivos com Windows Phone. Para além da já anunciada parceria com a Nokia, juntaram-se a Acer, Fujitsu e ZTE, planejando todas lançar o seu primeiro dispositivo aquando do lançamento da primeira grande atualização da plataforma, conhecida como "Windows Phone 7.5(Mango) Atualizações do sistema operacional Windows Phone 7.5 - "Mango"[editar | editar código-fonte] Em fevereiro de 2011, na Mobile World Congress, Steve Ballmer anunciou uma grande atualização do Windows Phone 7 a ser lançada no final do ano22 e revelou novas funcionalidades da plataforma, entre elas, uma versão móvel do Internet Explorer 9 que suporta os mesmos standards web e capacidades gráficas que a versão de computador,23 integração do Twitter no centro 'Contactos',24 25 multitarefas para aplicações de terceiros26 e acesso ao Windows Live SkyDrive. Fonte: Wikipédia

A História do Android

História O Google desejava lançar um aparelho com serviços baseados em localização, mas não possuía plataforma para isso. Então, em agosto de 2005, adquiriu a Android Inc., uma pequena empresa em Palo Alto (Califórnia - EUA) que desenvolvia uma plataforma para celulares baseada em Linux, com o objetivo de ser uma plataforma flexível, aberta e de fácil migração para os fabricantes. Em dezembro de 2006, com as noticias da BBC e The Wall Street Journal, surgiram mais especulações de que o Google estava entrando no mercado de telefones móveis. A imprensa reportou rumores de um telefone desenvolvido pelo Google (atualmente desenvolvido em parceria com a empresa de software Sun Corp.). Então, após dois anos de especulações, em cinco de Novembro de 2007 o Google anunciou o Androide como uma plataforma e a criação do Open Handel Alliance (OHA), um conselho com mais de 33 empresas parceiras. Em 21 de outubro de 2008, o Android se transforma em Open Source, com código publicado como AOSP (Android Open Source Project). Em 22 de Outubro de 2008, foi lançado comercialmente o primeiro aparelho móvel com o sistema Android, o HTC Dream ou G1. Em 2 de novembro de 2009, foi lançado o Motorola Droid ou Milestone, sendo considerado um dos melhores aparelhos com Android, com ótimas críticas, sendo um dos celulares mais vendidos. Em 5 de Janeiro de 2010, o Google lança o primeiro celular com sua marca, o HTC Nexus One, sendo considerado o primeiro superphone devido processador de 1GHz. Mas suas vendas não foram bem, devido a o Google vendê-lo apenas online (sem associação às operadoras). Em 27 de maio de 2010, Matias Duarte, antigo diretor da interface do Webos, se junta a equipa do Android após a compra da Palm pela. O primeiro tablete comercialmente disponível com Androide 3.0 foi o Motorola Zoom, lançado em 24 de fevereiro de 2011 nos Estados Unidos. Características Screenshot da tela inicial do Android Com o lançamento do SDK, características e especificações para o Android são facilmente distribuídas.14 15 Handset layouts A plataforma é adaptada tanto para dispositivos VGA maiores, gráficos 2D, bibliotecas gráficas 3D baseadas em OpenGL ES especificação 2.0 e os layouts mais tradicionais de smartphones. Armazenamento É utilizado SQLite para armazenamento de dados. Mensagens Tanto SMS como MMS são formas disponíveis de envio de mensagens. Navegador O navegador disponível no sistema é baseado no framework de Código aberto conhecido como WebKit. Máquina Virtual Dalvik Aplicações escritas em Java são compiladas em bytecodes Dalvik e executadas usando a Máquina Virtual Dalvik, que é uma máquina virtualespecializada desenvolvida para uso em dispositivos móveis, o que permite que programas sejam distribuídos em formato binário (bytecode) e possam ser executados em qualquer dispositivo Android, independentemente do processador utilizado. Apesar de as aplicações Android serem escritas na linguagem Java, ela não é uma máquina virtual Java, já que não executa bytecode JVM. Atualmente, está disponível, em caráter experimental, uma nova máquina virtual chamada ART (Android RunTime) que promete otimizar o carregamento de aplicativos. O Android ART está disponível apenas no Android 4.4 'KitKat' e superiores.16 Multimídia O sistema suporta formatos de áudio e vídeo como: MPEG-4, H.264, MP3, e AAC. Suporte Adicional de Hardware O Android é totalmente capaz de fazer uso de câmeras de vídeo, tela sensível ao toque, GPS, acelerômetros e aceleração de gráficos 3D. Ambiente de desenvolvimento (SDK) Inclui um emulador, ferramentas para debugging, memória e análise de performance. O Eclipse (IDE) (atualmente 3.4 ou 3.5) poderá ser utilizado por meio do plugin Android Develpment Tools (ADT). Proporções globais[editar | editar código-fonte] Atualmente o Android é o sistema operacional móvel mais usado no mundo. Em 2013 estava presente em cada 4 de 5 smartphones, possuindo 81% deste mercado, 17 sendo a versão predominante a "Jelly Bean" estando em mais da metade dos aparelhos. 18 Também em 2013, fora noticiado que mais de 1 Bilhão de aparelhos continham o Android 19 e que sua loja virtual de aplicativos já ultrapassara de 1 milhão de apps, jogos e etc Super usuário ativo no Android Ativar o root (superusuário) é simples, no entanto esse processo pode ocasionar problemas com a garantia, devido a o usuário ter acesso a configurações que podem danificar o aparelho. Um dos principais objetivos se ativar o superusuário é usar aplicativos que requerem acesso mais avançado que o normal disponibilizado pela fábrica, como, por exemplo, aplicativos que fazem overclock/underclock, sistema antifurto, distribuidores de conexão móvel (hotspot) via wi-fi. O processo é reversível e se chama unroot. O Android já é o sistema operacional para aparelhos móveis mais customizável, porém, ao se fazer root, o leque de possibilidades se abre ainda mais. ROMs personalizadas Logo da ROM CyanogenMod. As ROMs personalizadas são muito procuradas, pois modificam todo o sistema em busca de melhora no desempenho e no uso da memória. Devido a modificações na ROM original do aparelho, é necessário ter acesso root. As mais famosas são: CyanogenMod, AOKP, Miui. Pode-se encontrar milhares de outras ROMs alternativas para aparelhos Android, já que o código fonte do Android é livre e qualquer um pode modificar. As ROMs personalizadas são uma alternativa que traz muitas melhorias para o aparelho, pois você pode modificar praticamente tudo e, com isso, melhorar o desempenho do aparelho. Versões Diagrama da arquitetura do Android. As diferentes versões de Android têm, desde a versão 1.5, nomes de sobremesas ou bolos (em inglês) e seguem uma lógica alfabética: . 1.0: Astro (Voltado principalmente para negócios, esta versão tinha como principais características suporte a navegadores HTML, reprodução de vídeos via YouTube, além de serviços como GTalk, Gmail, Google Maps e Google Sync. Logo em sua primeira versão, implantou a janela de notificações, além de já possuir o Android Market para o download e atualização de apps.) • 1.5: Cupcake (Abril de 2009, com a última revisão oficial em maio de 2010) • 1.6: Donut (Setembro de 2009, com a última revisão oficial em maio de 2010) • 2.0 - 2.1: Eclair (Janeiro de 2010, com a última revisão oficial em maio de 2010) • 2.2: FroYo (Frozen Yogurt - Maio de 2010, com a última revisão oficial em julho de 2011) • 2.3: Gingerbread (versão lançada em 6 de dezembro de 2010) • 3.0 - 3.2: Honeycomb (Lançada especialmente para tablets em Janeiro de 2011)21 • 4.0: Ice Cream Sandwich (Anunciada oficialmente em 19 de outubro de 2011)22 • 4.1 - 4.2 - 4.3: Jelly Bean (Versão principal, lançada em 27 de junho de 2012, com atualização recebida em 24 de julho de 2013) • 4.4: KitKat (última versão, lançada em 31 de outubro de 2013 junto com o novo smartphone do Google Nexus ) Licenciamento[editar | editar código-fonte] O Android está disponível como código aberto desde 21 Outubro de 2008. O Google publicou todo o código sob a licença Apache. No entanto, ele depende de uma autorização do próprio Google para poder acessar a biblioteca de aplicativos, Play Store. No licenciamento para se conseguir um certificado válido para a Play Store, o celular deve passar por testes para verificar se ele é compatível, em hardware, com os aplicativos disponibilizados pela loja. Estatísticas de utilização[editar | editar código-fonte] Fragmentação da utilização das versões. Dados obtidos durante 14 dias encerrado no dia 02 outubro de 201324 Dados obtidos em Março de 2014 revelam que atualmente a versão mais usada do Android é a Jelly Bean, com 62%, seguida da Gingerbread, com 19%. Distribuição Nível API % 4.4.x KitKat 19 2,5% 4.1.x - 4.2.x - 4.3.x Jelly Bean 16-17-18 62% 4.0.x Ice Cream Sandwich 14-15 15.2% 3.2.x Honeycomb 13 0.1% 2.3.x Gingerbread 10 19% 2.2.x Froyo 8 1.2% Fonte: Wikipédia